Опрос, друзья!

Как вы оцениваете дизайн нашего сайта?

Отлично
Хорошо
Средне
Не очень
Нужен редизайн

 

Mass Effect 3 с новым интерфейсом


Mass Effect 3 с новым интерфейсом

Bioware настолько превосходная компания, что стала заимствовать идеи у самих себя, пытаясь угодить игрокам, они пробуют все новые идеи, преобразуя старые наработки. Но и не забывают следить за работой конкурентов. Студии Bioware очень понравился интерфейс в Dead Space, где полоска жизни показывалась на спине персонажа.

«Мы до сих пор очень заинтересованы в том, чтобы отображать часть информации прямо в игровом окружении. Например, мы просто обожаем интерфейс в Dead Space.» - сообщает один из программистов Bioware, Бреннон Холмс.

Данный опыт использования игрового окружения для упрощения интерфейса уже использовался во второй части Mass Effect, но что-то не получилось.

«Пока Шепард просто ходил по уровню, все было в порядке. Но как только он прятался за укрытие — нам приходилось вытворять совершенно безумные вещи, чтобы этот индикатор был виден вне зависимости от позиции камеры и положения самого Шепарда. И все равно во время боя его было трудновато разглядеть. Если бы мы упростили нашу систему здоровья до одной шкалы, как в Dead Space, то было бы легче», - с горечью вспоминает Холмс.

Пользователи назвали в шутку, это действие «появлением красных усиков» в опасных ситуациях.

Ну а нам остается надеяться на лучшее и ждать скорого выхода игры.

Комментарии к новости «Mass Effect 3 с новым интерфейсом»